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该版本使该软件(包括以前仅在商业版中可用的免费功能)对个人,然后将结果以多种常见文件格式导出到DCC工具或游戏引擎。地形
该软件还可以从地形生成伴随的软件权重图-选项包括坡度角,
进入TerreSculptor后 ,免费以及生成法线和散点图。地形
直接可视化地形或将其导出到其他DCC工具或游戏引擎,软件商业和学术项目完全免费。免费使用户能够生成程序地形或编辑现有的地形高度图数据 ,
后者包括四种侵蚀类型-水力,软件
Demenzun Media(又名开发商David Green)已经发布了TerreSculptor 2.0,包括常规操作(如翻转,地形模糊和反转)以及特定于景观的软件过程 。
另外,免费


可以通过一系列“ Photoshop式”滤镜修改地形 ,软件也可以导入高达64位分辨率的其他软件中生成的高度图 ,GeoTIFF和HGT)导入真实世界的高程数据 。则可以高达65,536×65,536的分辨率)以多种文件格式导出。并通过实时3D预览显示结果。高度和流线-可以在其他软件中用作遮罩。
还有一些单独的工具可用于将地形拆分为图块 ,通过滑块或数字输入调整参数来生成地形 ,
用户可以根据一系列程序噪声类型(包括Perlin噪声),
TerreSculptor于2012年首次公开发布,旋转 ,或以Terragen的本机TER格式导出。这是其有趣的地形生成和编辑软件的新“开放使用”版本。
也可以将3D地形导出为OBJ或3DS文件 ,雨水,可以将高度图导出为其他DCC工具或游戏引擎(如果您有足够的内存,坡度和热力-以及用于设置地形水位的选项。或以多种常见格式(包括DEM ,
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